Kinematik

Eine Verhaltensweise vom Typ Kinematik wird verwendet, um die Vorwärts- und oder Rückwärtskinematik einer Komponente und ihrer Knotenstruktur, z. B. Roboter, zu definieren.

Typen

Name Beschreibung
Knickarm-Kinematik Definiert die Kinematik von Gelenkarmrobotern, beispielsweise Sechsachs-Robotern.
Kartesische Kinematik Definiert die Kinematik von linearen Robotern, beispielsweise Dreiachs-Robotern, mit zusätzlicher Unterstützung von Dreiachs-Handgelenkbewegungen
Delta-Kinematik Definiert die Kinematik von Delta-Robotern.
Parallelogramm-Kinematik Definiert die Kinematik von Parallelogramm-Robotern.
Python-Kinematik Definiert die benutzerdefinierte Kinematik von Komponenten, die Skripte verwenden.
SCARA-Kinematik Definiert die Kinematik von SCARA-Robotern.

Zuweisung

In allen Fällen müssen Kinematik-Verhaltensweisen einer Robotersteuerungsverhaltensweise zugewiesen werden, damit sie für die Lösung kinematischer Gleichungen verwendet werden können.

Trotz des Einsatzes von Kinematik-Verhaltensweisen müssen die Gelenke einer Komponente korrekt definiert werden.